Ana İçeriğe Geç

Kaynak Kataloğu ve Arama

Tüm yayınlanmış ders materyalleri ve öğretmen kaynakları.

Listelenen Kaynak Sayısı: 27
Pixel Code: Kodların Gizemini Çöz!🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

Pixel Code: Kodların Gizemini Çöz!

Pixel Code: Kodların Gizemini Çöz!

Yunus Emre Sarıgül
Akran Nezaketi Basit🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

Akran Nezaketi Basit

Ortaokul öğrencilerine yönelik , verdikleri kararlara göre sonucun değiştiği basit bir oyun

Yasemin Toka
Öğretmen Tabu ve Ders Özet Asistanı🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

Öğretmen Tabu ve Ders Özet Asistanı

Öğretmen Tabu ve Ders Özet Asistanı , öğretmenlerin seçtikleri branş ve konuya göre saniyeler içinde yapay zeka destekli ders özetleri ve Tabu kartları üretmesini sağlayan yenilikçi bir eğitim aracıdır. Üretilen bu kartlar, akıllı tahta canlı oyun modu, ayarlanabilir zaman sayacı ve takım skor tabelası ile ders sonu tekrarlarını eğlenceli ve interaktif bir yarışmaya dönüştürür.

Zilan Yılmaz
FenKod Macerası🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

FenKod Macerası

Oyunumuz temel kodlama becerileri ile işlenen 6.sınıf fen bilimleri konularına ait soruları içeren disiplinlerarası bir yaklaşımla oluşturuldu.

Merve Gülşahin
Algoritma kaşifleri: tospaa ile kodlama macerası🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

Algoritma kaşifleri: tospaa ile kodlama macerası

Algoritma kaşifleri: tospaa ile kodlama macerası

Yunus Emre Sarıgül
🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

Tavşan Oyunu

"Tavşan Oyunu" klasik kutu oyunlarından ilham alınarak hazırlanmıştır. Farklı yetenekler eklenmiştir.

NEJDET ÖKTEM
3rd Grade Places at school🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

3rd Grade Places at school

Where sorusu ile kaybolan Linda'yı bulunuz.

Burcu Alkurt
Yapay Zeka ile Eğitsel Oyun Geliştirme📚 MATERYAL
Ölçme ve Değerlendirme

Yapay Zeka ile Eğitsel Oyun Geliştirme

Yapay Zeka ile Eğitsel Oyun Geliştirme

Şafak Özcan
11 Eki 2026
00
Gökdelen Pilotu Oyunu🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

Gökdelen Pilotu Oyunu

"Gökdelen Pilotu Oyunu" Nejdet ÖKTEM/Öğretmen tarafından hazırlanmıştır.

Nejdet ÖKTEM
TEK VE ÇİFT SAYI AVCISI🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

TEK VE ÇİFT SAYI AVCISI

İlk 1000 sayı içinde tek ve çift sayıları topluyor.

Ümriye Çelik
Bölünebilme Kaşifleri🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

Bölünebilme Kaşifleri

6. sınıf öğrencileri için bölünebilme kurallarıyla ilgili macera oyunu

Tuğba Metin
POFUDUK İLE  HECE ORMANI🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

POFUDUK İLE HECE ORMANI

HECE OYUNU

Sevgi ÖZER
İngilizce dijital oyun🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

İngilizce dijital oyun

3. sınıf öğrencileri için keyifli dijital oyun tasarımı

Fırat Yağdıran
Hayırda Yarışıyorum Oyunu🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

Hayırda Yarışıyorum Oyunu

4.Sınıf Din Kültürü ve Ahlak Bilgisi dersi 1.Ünite 2.Konu

Mehmet Fatih BÜTÜN
https://modernsoruatlasi.com.tr🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

https://modernsoruatlasi.com.tr

Modern Soru Atlası, MEB müfredatıyla tam uyumlu olarak geliştirilmiş öncü bir eğitim teknolojisi portalıdır. Coğrafyanın "dağılış" ilkesinden hareketle, konuların mekânsal algıyla öğrenilmesini ve anlamlandırılmasını amaçlar. Bu yönüyle de Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli'nin hedeflediği "beceri temelli ve bütüncül coğrafya" vizyonunu doğrudan hayata geçirir.

Hasbi ERDOĞMUŞ
Erasmus+ Konsorsiyum Başvuru Rehberi📚 MATERYAL
Ölçme ve Değerlendirme

Erasmus+ Konsorsiyum Başvuru Rehberi

Erasmus+ Konsorsiyum Başvuru Rehberi

Emel Temizyürek
18 Eyl 2026
00
AI & ME: Digital Decision Quest🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

AI & ME: Digital Decision Quest

Öğrencilerin yapay zekâ okuryazarlığı, dijital güvenlik, mahremiyet, eleştirel düşünme ve dijital iyi oluş konularında gerçek yaşam senaryoları üzerinden karar verdiği interaktif bir eğitsel oyun.

Özge ÖZDEMİR KUVVET
Oyunlaştırılmış Müze🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Ölçme ve Değerlendirme

Oyunlaştırılmış Müze

Anadolu’nun İzinde – Müze 🏛️

Sibel Kızılaslan
Animasyon yapıyoruz.pdf📚 MATERYAL
Öğretmen Rehberi

Animasyon yapıyoruz.pdf

Animasyon yapıyoruz.pdf

Şafak Özcan
10 Eyl 2026
00
Yapay zeka destekli Animasyon ve çizgi roman yapma.📚 MATERYAL
Ölçme ve Değerlendirme

Yapay zeka destekli Animasyon ve çizgi roman yapma.

Sunum - Çizgi Roman Yapma Aşamaları.pdf

Şafak Özcan
10 Eyl 2026
00
Canva Yaz Öğretmen Atölyesi📚 MATERYAL
Ölçme ve Değerlendirme

Canva Yaz Öğretmen Atölyesi

Canva Yaz Öğretmen Atölyesi

Arzu Erçin
28 Ağu 2026
00
STEM School Label Başvuru Yolculuğu📚 MATERYAL
Ölçme ve Değerlendirme

STEM School Label Başvuru Yolculuğu

STEM School Label Başvuru Yolculuğu

Arzu Erçin
28 Ağu 2026
00
Yapay Zekâ Destekli eTwinning Proje Yazımı📚 MATERYAL
Öğretmen Rehberi• Bilişim

Yapay Zekâ Destekli eTwinning Proje Yazımı

Öğretmenler için Yapay Zekâ araçları destekli eTwinning proje başvuru ve yürütme rehberi.

Şafak Özcan
8 Ağu 2026
00
TYMM’ye Göre Bağlam Temelli Sorular
TYMM Uyumlu
📚 MATERYAL
Ölçme ve Değerlendirme

TYMM’ye Göre Bağlam Temelli Sorular

Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli (TYMM) uyumlu bağlam temelli yeni nesil soru hazırlama şablonu.

Müge Tavukcular
8 Ağu 2026
00
Fruit Ninja English Vocabulary Game🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Etkinlik• 4. Sınıf • İngilizce

Fruit Ninja English Vocabulary Game

Meyve ve ingilizce kelime öğrenme odaklı interaktif Fruit Ninja oyunu.

Yunus Emre Sarıgül
8 Ağu 2026
2150
Uygulamayı Başlat 🚀
Character Creator – Interactive English Learning Game🚀 DİJİTAL ÜRÜN
Etkinlik• 4. Sınıf • İngilizce

Character Creator – Interactive English Learning Game

Build It • See It • Describe It! 4th Grade English A1 physical appearance vocabulary learning game.

Yunus Emre Sarıgül
8 Ağu 2026
1420
Uygulamayı Başlat 🚀
Eğitim Ağı — İnteraktif Ders Sunum ve Öğretim Materyali Şablonu (Canva)📚 MATERYAL
Şablon

Eğitim Ağı — İnteraktif Ders Sunum ve Öğretim Materyali Şablonu (Canva)

Eğitim Ağı öğretmen topluluğu için hazırlanmış, Canva üzerinde özelleştirilebilen ve farklı derslerde kullanılabilen kurumsal ders sunum ve öğretim materyali şablonu.

Eğitim Ağı İçerik Ekibi
8 Ağu 2026
00