DİJİTAL EĞİTİM ÜRÜNÜoyun
17 Ekim 20260 Görüntüleme3 Çalıştırma
Akran Nezaketi Basit
Ortaokul öğrencilerine yönelik , verdikleri kararlara göre sonucun değiştiği basit bir oyun
Geliştirici / Hazırlayan
Yasemin Toka
Eğitim Ağı
Ürün Tanıtımı ve Kullanım Rehberi
Öğrencinin seçimlerinin akran nezaketi kapsamında güven, katılım ve iletişim üzerinde etkilerini anlık görebileceği, dallanmalı karar verme adımları içeren senaryoları olan, akıllı tahtada oynanabilen , kelime tabanlı oyun
Teknik Bilgiler & Çalıştırma Ortamı
Çalıştırma Modu:hosted_code
Güvenlik & İzolasyon:🛡️ Izole Sandbox Runtime
İlgili Diğer Dijital Ürünler
🚀 DİJİTAL ÜRÜNÖlçme ve Değerlendirme
Pixel Code: Kodların Gizemini Çöz!
Pixel Code: Kodların Gizemini Çöz!
Yunus Emre Sarıgül
19 Eki 2026
Uygulamayı Başlat 🚀0
🚀 DİJİTAL ÜRÜNÖlçme ve Değerlendirme
Öğretmen Tabu ve Ders Özet Asistanı
Öğretmen Tabu ve Ders Özet Asistanı , öğretmenlerin seçtikleri branş ve konuya göre saniyeler içinde yapay zeka destekli ders özetleri ve Tabu kartları üretmesini sağlayan yenilikçi bir eğitim aracıdır. Üretilen bu kartlar, akıllı tahta canlı oyun modu, ayarlanabilir zaman sayacı ve takım skor tabelası ile ders sonu tekrarlarını eğlenceli ve interaktif bir yarışmaya dönüştürür.
Zilan Yılmaz
16 Eki 2026
Uygulamayı Başlat 🚀0
🚀 DİJİTAL ÜRÜNÖlçme ve Değerlendirme
FenKod Macerası
Oyunumuz temel kodlama becerileri ile işlenen 6.sınıf fen bilimleri konularına ait soruları içeren disiplinlerarası bir yaklaşımla oluşturuldu.
Merve Gülşahin
15 Eki 2026
Uygulamayı Başlat 🚀0
🚀 DİJİTAL ÜRÜNÖlçme ve Değerlendirme
Algoritma kaşifleri: tospaa ile kodlama macerası
Algoritma kaşifleri: tospaa ile kodlama macerası
Yunus Emre Sarıgül
15 Eki 2026
Uygulamayı Başlat 🚀0

