Kaynak Kataloğu ve Arama
Tüm yayınlanmış ders materyalleri ve öğretmen kaynakları.
🚀 DİJİTAL ÜRÜNPixel Code: Kodların Gizemini Çöz!
Pixel Code: Kodların Gizemini Çöz!
🚀 DİJİTAL ÜRÜNAkran Nezaketi Basit
Ortaokul öğrencilerine yönelik , verdikleri kararlara göre sonucun değiştiği basit bir oyun
🚀 DİJİTAL ÜRÜNÖğretmen Tabu ve Ders Özet Asistanı
Öğretmen Tabu ve Ders Özet Asistanı , öğretmenlerin seçtikleri branş ve konuya göre saniyeler içinde yapay zeka destekli ders özetleri ve Tabu kartları üretmesini sağlayan yenilikçi bir eğitim aracıdır. Üretilen bu kartlar, akıllı tahta canlı oyun modu, ayarlanabilir zaman sayacı ve takım skor tabelası ile ders sonu tekrarlarını eğlenceli ve interaktif bir yarışmaya dönüştürür.
🚀 DİJİTAL ÜRÜNFenKod Macerası
Oyunumuz temel kodlama becerileri ile işlenen 6.sınıf fen bilimleri konularına ait soruları içeren disiplinlerarası bir yaklaşımla oluşturuldu.
🚀 DİJİTAL ÜRÜNAlgoritma kaşifleri: tospaa ile kodlama macerası
Algoritma kaşifleri: tospaa ile kodlama macerası
Tavşan Oyunu
"Tavşan Oyunu" klasik kutu oyunlarından ilham alınarak hazırlanmıştır. Farklı yetenekler eklenmiştir.
🚀 DİJİTAL ÜRÜN3rd Grade Places at school
Where sorusu ile kaybolan Linda'yı bulunuz.
📚 MATERYALYapay Zeka ile Eğitsel Oyun Geliştirme
Yapay Zeka ile Eğitsel Oyun Geliştirme
🚀 DİJİTAL ÜRÜNGökdelen Pilotu Oyunu
"Gökdelen Pilotu Oyunu" Nejdet ÖKTEM/Öğretmen tarafından hazırlanmıştır.
🚀 DİJİTAL ÜRÜNTEK VE ÇİFT SAYI AVCISI
İlk 1000 sayı içinde tek ve çift sayıları topluyor.
🚀 DİJİTAL ÜRÜNBölünebilme Kaşifleri
6. sınıf öğrencileri için bölünebilme kurallarıyla ilgili macera oyunu
🚀 DİJİTAL ÜRÜN
🚀 DİJİTAL ÜRÜNİngilizce dijital oyun
3. sınıf öğrencileri için keyifli dijital oyun tasarımı
🚀 DİJİTAL ÜRÜNHayırda Yarışıyorum Oyunu
4.Sınıf Din Kültürü ve Ahlak Bilgisi dersi 1.Ünite 2.Konu
🚀 DİJİTAL ÜRÜNhttps://modernsoruatlasi.com.tr
Modern Soru Atlası, MEB müfredatıyla tam uyumlu olarak geliştirilmiş öncü bir eğitim teknolojisi portalıdır. Coğrafyanın "dağılış" ilkesinden hareketle, konuların mekânsal algıyla öğrenilmesini ve anlamlandırılmasını amaçlar. Bu yönüyle de Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli'nin hedeflediği "beceri temelli ve bütüncül coğrafya" vizyonunu doğrudan hayata geçirir.
📚 MATERYALErasmus+ Konsorsiyum Başvuru Rehberi
Erasmus+ Konsorsiyum Başvuru Rehberi
🚀 DİJİTAL ÜRÜNAI & ME: Digital Decision Quest
Öğrencilerin yapay zekâ okuryazarlığı, dijital güvenlik, mahremiyet, eleştirel düşünme ve dijital iyi oluş konularında gerçek yaşam senaryoları üzerinden karar verdiği interaktif bir eğitsel oyun.
🚀 DİJİTAL ÜRÜN
📚 MATERYAL
📚 MATERYALYapay zeka destekli Animasyon ve çizgi roman yapma.
Sunum - Çizgi Roman Yapma Aşamaları.pdf
📚 MATERYAL
📚 MATERYALSTEM School Label Başvuru Yolculuğu
STEM School Label Başvuru Yolculuğu
📚 MATERYALYapay Zekâ Destekli eTwinning Proje Yazımı
Öğretmenler için Yapay Zekâ araçları destekli eTwinning proje başvuru ve yürütme rehberi.

TYMM’ye Göre Bağlam Temelli Sorular
Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli (TYMM) uyumlu bağlam temelli yeni nesil soru hazırlama şablonu.
Fruit Ninja English Vocabulary Game
Meyve ve ingilizce kelime öğrenme odaklı interaktif Fruit Ninja oyunu.
Character Creator – Interactive English Learning Game
Build It • See It • Describe It! 4th Grade English A1 physical appearance vocabulary learning game.
Eğitim Ağı — İnteraktif Ders Sunum ve Öğretim Materyali Şablonu (Canva)
Eğitim Ağı öğretmen topluluğu için hazırlanmış, Canva üzerinde özelleştirilebilen ve farklı derslerde kullanılabilen kurumsal ders sunum ve öğretim materyali şablonu.
